Videojuego de estrategia por turnos ambientado en el futuro y en el que controlamos a un comandante mercenario que lidera cuatro vehículos de combate gigantes con forma humanoide.
(reseña de Ignacio Marqués Cuadra)
Extensa y esforzada banda sonora sinfónica y electrónica que el compositor desarrolla en los terrenos de la acción y lo lírico, logrando recrear con solvencia la ambientación futurista pero enfatizando también el apartado argumental del videojuego. Para ello aplica una serie de temas centrales, hace un muy destacado uso del cello y de las voces (que aportan un tono místico interesante) y cuenta con momentos muy bellos. Sin embargo, la aplicación de la música en el juego no es del todo óptima dado que las voces y efectos de sonido la solapan en muchas ocasiones.