Videojuego de exploración en mundo abierto que se desarrolla en un futuro postapocalíptico.
Reseña de Ignacio Marqués Cuadra:
Banda sonora ambiental y dramática en la que el compositor aplica dos tipos de música diferente: una es hostil, hecha con electrónica y efectos de sonido que se utiliza para la recreación del mundo deshumanizado y el peligro; y la otra es una música orgánica, más orquestal, que funciona como contrapunto de la anterior y que simboliza la esperanza. En su conjunto es una banda sonora que conceptualmente está bien planteada pero que en su aplicación resulta un tanto dispersa y que, además, debe competir con un gran número de canciones que le restan un espacio y relevancia primordiales, haciendo que el resultado en el videojuego quede un tanto diluido.