Videojuego de acción, secuela de Gears of War 4 (16).
Reseña de Ignacio Marqués Cuadra:
El compositor logra dar un importante paso adelante respecto a lo hecho en Gears of War 4 (16) con una creación sinfónica que es mucho más eficiente, sólida y variada. Se estructura en base al tema principal para la protagonista de esta entrega, que está bien aprovechado a nivel narrativo, y a un heroico tema central para el grupo de héroes -aunque ambos un tanto genéricos musicalmente-, entre otros temas. Por otro lado, se aborda equilibradamente la recreación ambiental y de la acción -con músicas bien producidas, aunque convencionales en general- y también lo dramático, contando con algunos momentos musicalmente algo más estimables en este apartado.