Videojuego de estrategia por turnos, precuela de Gears of War (06).
(Reseña de Ignacio Marqués Cuadra)
Banda sonora sinfónica y electrónica quizá más cercana a lo hecho por Kevin Riepl en el videojuego original que a las entregas posteriores de la saga. Aporta temas ambientales y enfáticos variados para la recreación del entorno bélico y violento, con momentos intensos y épicos e incorporando elementos tanto marciales como futuristas. Utiliza algún tema central de la saga, un nuevo tema principal que está muy aprovechado y, musicalmente, cuenta con algunos momentos más interesantes que otros, convencionales, si bien la producción es buena en general.