Videojuego de la saga Silent Hill (99), precuela de este, que sitúa al protagonista en un pueblo invadido por la niebla, tratando de rescatar a una niña.
Banda sonora en la que el compositor se posiciona hábilmente en una zona previa a la de Silent Hill (99), con una creación primaria, agreste, hostil, donde la parte melancólica es más sugerida que explícita, pero que se desarrolla adecuadamente.