Una fábrica de robots construye con fines pacíficos un sofisticado modelo, pero sus responsables deciden que puede servir también para la guerra. Durante la presentación del invento, un rayo afecta al número 5 que, a partir de ese momento, deja de ser una máquina militar. El robot se escapa y, en su huida, se encuentra con una chica que, tomándolo por un extraterrestre, se lo lleva a su casa.
Banda sonora en la que el compositor aplica música electrónica y orquestal. La primera, obviamente, por el carácter mecánico del personaje, pero la segunda para resaltar su humanización. A medida que el personaje avanza en este terreno, la música orquestal va tomando mayor relevancia. Por lo demás, una creación discreta pero eficiente.